忍者是个脆皮,楚云趁他晕眩的时候没闲着,拉来后面的沼泽蛙和猎头者就要围他,现在楚云队伍里还跟着图腾萨满,为了防止这厮逃跑,楚云对着他的脸丢了个减速。<an也不光是着而已,他朝自己的兵队里拉出了火焰舞者,这个戴着拳套的仙人掌是个出色的近战,卡在了吹喇叭横向包围自己的进路上。
就在这一刻,轰隆一声。
整个屏幕画面夸张地抖了一抖,这当然不是楚云电脑出了什么问题,而是地图的火山喷发开始了。
照例的每5秒钟持续5秒的晕眩,并被扣除最大血量%的血。
行动的时间有限,被释放的技能很有可能被打断,比拼的就是操作的意识和战斗的嗅觉。
&an的那记忍者镖投的不是他,而是他身后的傲然挺立的熔岩巨兽。<an的这一招,变得更加得混乱了。
作为这张地图的小boss,熔岩巨兽也有着几手应对它身份的绝活,其一,就是地震,这和斧战士的地裂斩很像,都是个aoe的范围晕眩技,当然啦,它名字都叫熔岩巨兽了,整个身体都是石块包的,自然硬了,所以它的硬化皮肤的反射伤害也很让人头疼,不过这些都不是最致命的。
熔岩巨兽最恶心的技能,是广大游戏众口耳相传,并引以为戒的——滚石。上都流传着这么一句话:火山爆发的时候千万别打熔岩!这可不是什么危言耸听,就是因为熔岩的滚石技能,和火山喷发的效果加在一起,可以把人折磨得****!<an心下是打得什么主意。
有意思,那就陪你玩玩。
须知道,在火山喷发的情况下,玩家会受到晕眩掉血的效果,但是怪物却不会。
游戏里的熔岩巨兽对这两拨自家门前打闹的人群充满了敌意,原本你们自己打自己的老子睁一只眼闭一只眼也就罢了,现在竟然敢骑到老子头上了?它身型一缩,就像王八一样地钻进了厚厚的熔岩外甲里,可惜它的形状并不是个龟壳,而是一个浑圆的岩球,轰隆轰隆地朝着吹喇叭和an过来了。
boss滚石的这个技能,每一次都是预定的直线,被压中之后即出碾压的效果,同时还会定身(无法移动)5秒,boss的这个技能伤害也很给力,掉血是按百分比的。这技能要放在平常,或许还不算什么,对于楚云这些人物,连绕后打断都可以了,你一个直线性的技能怎么就不能躲了?
关键还有火山喷发呢!
晕眩下的角色,是怎么躲也躲不掉的。
<an,但这个ban像是早有此料想一样,趁着自己还能动的时候,闪到楚云的一个猎头者身边,用出了暗杀。
&an的人品,他这么随便的一刀下去,放手的时候,就是一具hp被清空的尸体,而前一秒钟,楚云那只可怜的猎头者,血量明明还有0%。
不过其实也不能这么算,毕竟,暗杀这技能可是刺客的招牌技能,那0秒钟超快的cd时间,就不是吹喇叭的致命打击能比拟的。
当下屏幕画面又震了震,全屏的晕眩,吹喇叭因为身上带着野蛮嗜血的豁免效果逃过一劫,他轻松地走到了被晕眩的火焰舞者身边,想要给an一个以彼之道还施彼身。
致命打击。
好的,没有出致死,只出了一个鲜红的暴击。<an在楚云的后勤兵团里拉出一张aoe的电,楚云没空跟他计较这点伤害,往后撤,现在熔岩巨兽在虎视眈眈,楚云不想把自己的部队都折了进去。
可惜人品之神这次站在了对方的立场,还记得熔岩巨兽现在的仇恨在谁的身上吗?