所以英雄碰面,你只要管上。
这不,楚云到了茎刚狼,就没有犹豫过,挥舞着斧子大刀阔斧地上了,那茎刚狼见吹喇叭的名号也是微微一愣,掠过几分退意,不过转念一想,这不就是自己等待已久加扬名立万的大好时机吗?大不了——重生之后又是一条好汉嘛!
于是,他大喇喇上前,然后就在吹喇叭的斧子下化光重生去了。
团队竞赛模式下复活的时间比其他模式都要短,大概相当于战争之地的五分之一,妥妥的0秒钟。
这里还有个小贴士,在团队竞赛模式下挂掉的英雄可以瞬间买活,不过需要的金币较多,而另一种,只要花50个单位的能量点,也可以让全队瞬间满血复活,时机运用的恰当,也有翻盘的例子,这是能量点众多的用途之一。
话说在吹喇叭推倒了金刚狼,率众小弟一路凯歌攻到对方资源点下的时候,另两条线上,战况愈演愈烈。
话分两头,让我们把目光先聚焦到战况最激烈的中线上。
铁匠铺处在地图最中心的位置,几乎双方的兵,会在开局后同一时间到达这个地方,现在,楚云这边的得力干将疯狂的猴子,跟冬边太阳溪边鱼、usb这对好基友就碰上了对面林霄带队的秩序阵营。
小插花:游戏为了方便区分,会分为秩序(绿色)和混乱(红色)两个阵营。
猴子一,对面也是人,林若曦的弓箭手若言,林霄的魔导笑凌空都在里面,还有个不知道是酱油还是高手的草稚茎。
猴子自身的职业是格斗,他又早早地了解过自己队友所扮演的角色:冬边太阳溪边鱼是骑士,而usb是牧师。这样算下来,自己这边的队伍勉强能凑个铁三角,倒是比对方全输出阵型的队伍显得更稳妥一些。
他已经到屏幕上吹喇叭击杀了茎刚狼的消息了,应该说不愧是师傅,才这么短的时间里就已经拿到了一血,只可惜一血在这游戏里没有额外的奖励就是了。
对面的若言打的好凶,上来就放了个寒冰流矢范围减速,防止自己这边的步兵过界,笑凌空的魔法也优先砸进了兵堆里,两个远程轮番放aoe,伤害倒是比猴子这边要高出一截。
草稚茎上去要开资源点,猴子贴面而走,格斗和拳法很像,用的都是拳套系的武器,不同的是,拳法的技能几乎全都是贴身技,但格斗要自由一点,能近能远,不过他们的技能都有个共通处,强烈的打击感和爆发力。
猴子上去就给草稚茎一个锁喉,这个技能用起来和刺客的背刺感觉差不多,不过相象的也只有技能判定的方式——需要一个指定的朝向。当锁喉锁准的时候,就会接一个系统默认地膝踢,把对手踢空!
格斗的技能很有意思,他有一定的释放难度,就比如说锁喉这一招,必须正对着对手45度以内才会判定锁喉成功。当然,锁喉的伤害是固定的,你就算是超出这个范围还是能够打出伤害,但是就无法衔接附加的动作,当系统判定你的附加动作成功时,你所有的技能都会减少5秒的cd时间。