于是就在两方钢铁战星部队的相互默契之下,各个分战场上的钢铁战星都是毫不纠缠,不约而同的开动了马力,朝着远离对方的方向航行了过去。
三大宇宙级文明的钢铁战星部队是担心虫洞通道成功开启之后,己方会落入敌方阵营的包围之中,故此提前撤退,但是在虫洞通道真正成功开启之前,其却也不会彻底脱离和上古文明钢铁战星的相互牵制。
以钢铁战星的战力,就算是隔着几光年的距离,各种攻击武器也都有着相当的杀伤力,更何况三大宇宙级文明还仗着己方载舰舰船数量上的优势,在上古文明钢铁战星周围依旧布置了相当数量的载舰舰船。
这些载舰舰船的数量虽然并不太多,但是却也有着数百万艘的规模,游走在上古文明钢铁战星的周围,虽然不免在上古文明钢铁战星的火力攻击下不断受创减损,但是因为它们的任务是游走牵制的缘故,所以并不和上古文明钢铁战星正面相抗,只是一味的在虚空中不断无序航行,方位时时刻刻都在变化之中。
上古文明钢铁战星虽然火力强大,但是对于这些游走不休的载舰舰船却也没有什么太好的办法,虽然也能够一定程度上消灭部分载舰舰船,但是效率却并不算高,想要将数百万艘规模的载舰舰船全部消灭掉恐怕至少也得需要有个百八十天的功夫,这还没算三大宇宙级文明钢铁战星对上古文明部队的牵制作用。
所以在虫洞通道开启之前,上古文明钢铁战星是决然难以消灭掉这些三大宇宙级文明的载舰舰船的,有着这些载舰舰船游走在上古文明钢铁战星的周围,三大宇宙级文明也能够确保上古文明钢铁战星轻易无法启动空间跳跃,逃脱出三大宇宙级文明的包围。
这样一来,真要是虫洞通道开辟失败的话,纵然隔着这几光年的距离,三大宇宙级文明钢铁战星也能够在最短的时间内重新锁定上古文明钢铁战星,将这没有了援兵的上古文明钢铁战星彻底消灭掉。
当然,真要是虫洞通道成功开启的话,那三大宇宙级文明也就没那么多的想法了,到时候直接舍了这区区数百万的载舰舰船,直接跳跃出去,也能够避免落入到上古文明的围殴之中,以免最终落得个惨淡收场的结局。
反正上古文明钢铁战星也不剩多少载舰舰船了,这点残余兵力就算是想要保护上古文明钢铁战星自身都有些捉襟见肘,更没那个能力去牵制三大宇宙级文明的钢铁战星部队,真要是虫洞通道开启成功了,三大宇宙级文明想要跳跃出去也容易得很,上古文明根本就拦不住。
相比之下,上古文明的钢铁战星就没那么多算计了。
上古文明钢铁战星虽然也想要尽一把力,拿下三大宇宙级文明的这些钢铁战星,但是各个战场之中的上古文明钢铁战星都已经基本没有什么余力了,大多是心有余而力不足。
相比于消灭敌方钢铁战星部队,拿下更多的战果,三大宇宙级文明的这些钢铁战星部队想得更多的却都是如何自保的问题。
虫洞通道成功开辟的话,这个难题固然是豁然开朗,一下子就不成问题了,但要是虫洞通道没有成功开启的话,那上古文明钢铁战星部队的处境却就要糟糕透顶了。
上古文明钢铁战星虽然都有着借助虫洞通道开辟失败的混乱,趁机逃之夭夭的想法,而且这个想法也有一定的成功率,能够让上古文明钢铁战星暂时跳跃成功,逃离被三大宇宙级文明钢铁战星大军合围的窘境。
但是要知道,在三大宇宙级文明的疆域之内,现如今三大宇宙级文明都是有着绝对的信息主导权的,这也就意味着,上古文明钢铁战星哪怕暂时跳跃出去,摆脱了被围殴的现状,但是三大宇宙级文明的这些钢铁战星却依旧是可以不断紧随、追魂索命的!
上古文明钢铁战星在三大宇宙级文明的疆域内,那总归是有些人生地不熟的,对于周围区域的地理状况也不够了解。
可以说哪怕双方的钢铁战星部队的跳跃极限距离、跳跃冷却时间都相差无几,上古文明的钢铁战星还占着先行一步的优势,但是在三大宇宙级文明的疆域内,恐怕上古文明钢铁战星也都是逃不过被三大宇宙级文明钢铁战星追上的命运的。
毕竟,上古文明钢铁战星想要进行跳跃行动,事先还必须要进行环境探测,还需要时间来选择合适的跳跃位置,避免跳跃目的地有着大量物质的存在,从而导致跳跃失败战星受到损伤。
这相关的探测、分析、确定合适的跳跃地点的工作,可以说一项项都是需要花费不少的时间的,平常的时候无关紧要,但是在眼下面临着敌方追击的时候,这可就要了老命了。
但是相对来说,三大宇宙级钢铁战星部队可就没有这方面的烦恼了,三大宇宙级文明有着大范围的监控体系,别说是几百几千光年内的范围了,就是几万几十万光年之外的区域,三大宇宙级文明都可谓是了如执掌,需要用到的时候随时都可以直接取用相关的信息,半点都不麻烦。
选择个合适的跳跃位置,这对于三大宇宙级文明方面来说根本就不算是个事儿,不光速度快,而且选择的跳跃位置还能够恰好处于极限跳跃区域之内,甚至同步计算上古文明钢铁战星的跳跃位置,进而截弯取直实现弯道超车,以最快的速度跳跃到上古文明钢铁战星的周围,重新展开对上古文明钢铁战星的围殴!
而且这一次,上古文明的钢铁战星部队,其载舰舰船可以说都已经损失了个七七八八,剩余的载舰舰船根本就禁不起折腾了,一旦再被三大宇宙级文明的钢铁战星包围了住,想要重新跳跃出去都几乎没有可能了。