所以在三大宇宙级文明的高层们看来,虽然这次的伏击行动经历了些许的波折,但是从最终的结果来看却无疑是完美的,联军虽然在最后关头还是不得不出动了两颗钢铁战星,但是能够彻底消灭掉这颗上古文明的钢铁战星,这无疑就是值得的。
而且更关键的是,三大宇宙级文明在这次的作战行动中更是得到了宝贵的经验教训,确认了想要对抗钢铁战星,就必须要出动同等数量,甚至是更多数量的钢铁战星的原则!
毕竟,在这次的行动中就能够看出,想要灭掉对方的一颗钢铁战星,成功命中对方数百颗数量的空间炸弹这就是必须要做到的事情了。
而想要成功命中敌方钢铁战星数百发的空间炸弹,三大宇宙级文明一方恐怕少说也要动用几十万、几百万甚至更多数量的空间炸弹才行。
这次三大宇宙级文明之所以出动钢铁战星部队,一次行动就成功击毁了对方目标,根本原因不过是在于对方部队完全没有提防的缘故罢了。
三大宇宙级文明之前在面对上古文明进攻的时候,哪怕就是损失再大,哪怕就是面临着核心星域一再失守的困境,也从来不曾出动过钢铁战星部队对上古文明方面进行还击。
久而久之上古文明一方就形成了思维定式,认为三大宇宙级文明方面根本就损失不起钢铁战星,剩余的那部分钢铁战星都被三大宇宙级文明的高层视为了最后关头保卫文明火种的核心依仗,所以三大宇宙级文明的钢铁战星部队在考虑战场情况的时候,根本就不认为三大宇宙级文明的钢铁战星会参与作战,也因此对于三大宇宙级文明的钢铁战星部队没有一丁点的提防。
这也就导致了三大宇宙级文明突然出动钢铁战星部队对上古文明部队进行打击的时候,上古文明钢铁战星部队根本就没有做好相应的防范准备工作,最终在三大宇宙级文明钢铁战星海量载舰舰船的攻势下几乎相当于毫无还手之力的,就被彻底的摧毁了。
然而这样的情况,注定了只会发生一次,以前三大宇宙级文明从来不曾出动过钢铁战星部队进行作战,上古文明自然也就默认为三大宇宙级文明的钢铁战星不存在,对其毫不提防,但现在三大宇宙级文明既然出动了钢铁战星部队,而且还在交战中成功摧毁了一颗上古文明钢铁战星,那上古文明自然也会第一时间得到消息。
别看这次三大宇宙级文明发动的袭击非常突然,在短短十几分钟的时间之中就已经彻底消灭了这颗上古文明钢铁战星,但是即便是如此,消息也是不可能不走漏的。
虽然因为空间跳跃的缘故,上古文明钢铁战星外围的众多设备、设施都是完全失控状态的,但是钢铁战星最核心的通信设施、和上古文明的远程通讯链接却是时时刻刻都在保持着的,在发现了三大宇宙级文明钢铁战星的存在之后,消息在一瞬间就已经被传回了上古文明的军事部门之中。
就算随后上古文明钢铁战星随后就遭遇到了灭顶之灾,被彻底的摧毁掉,上古文明也完全有能力知道它们的钢铁战星部队是如何灭亡的。
所以这种情况下上古文明就算是再怎么心大,也不可能继续当三大宇宙级文明的钢铁战星不存在了!
可想而知,未来在两大阵营进行交战的过程之中,对于上古文明一方来说最重要的任务就已经不是在三大宇宙级文明内部兴风作浪,消耗三大宇宙级文明的实力,将三大宇宙级文明彻底赶尽杀绝了,而是要时时刻刻、随时随地得提防着三大宇宙级文明钢铁战星部队的袭击。
这种情况下,上古文明的钢铁战星进行针对性的改造,甚至配备针对性的舰船、武器等等这都是可以想见的事情。
所以以后三大宇宙级文明的钢铁战星部队再向上古文明钢铁战星部队进行打击的时候,上古文明钢铁战星就不会再那么反应迟钝、载舰舰队保护不力了。
在针对性的进行改造之后,上古文明钢铁战星之前所具备的一切短板和弊端无疑都会被修改掉,等到三大宇宙级文明的钢铁战星部队再次对上古文明钢铁战星发动攻击的时候,那些上古文明的载舰舰船从跳跃失控状态中恢复的速度,对外释放的速度等等都必然会出现质的提升。
到时候三大宇宙级文明再想要朝上古文明钢铁战星成功发射空间炸弹,并且保证能有几百枚以上的命中的话,那就绝不会只有空间不稳定波动这一项干扰因素了。
到时候上古文明钢铁战星载舰部队的拦截、甚至对方的空间炸弹的反击等等,这都是影响三大宇宙级文明作战成功的关键要素。
特别是空间炸弹因为本身体型太大的缘故,对于载舰舰船来说可谓是太不友好了,一艘舰船只能够搭载一枚空间炸弹,除此之外就不剩多少战斗力了,这对于三大宇宙级文明这样的进攻方来说,限制性也是非常之大的。
一颗钢铁战星所能够搭载的舰船的数量是有限的,搭载了太多的空间炸弹的话,其他方面的攻击火力、拦截能力无疑也都会受到相当的影响,这导致想要消灭掉一颗钢铁战星的话,一次性出动两颗钢铁战星都未必保险,出动更多的钢铁战星部队才能够拥有更大的成功率。
至于那些普通的主战舰船,在这样的战斗模式下其重要性可就更进一步下滑了。
这次三大宇宙级文明出动了数千亿艘舰船布下埋伏网,最终都被证明没什么卵用,现在发现一枚两枚的空间炸弹对钢铁战星没有致命的打击作用,那可想而知再调动大军想要围殴上古文明的钢铁战星也没什么意义了。