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第一二二二章 埋伏作战

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以钢铁战星的探测能力,想要做到足以发现敌对宇宙级文明的埋伏的地步,那最起码也要在一百光年之内的范围才行,再稍微远上一点的话,钢铁战星就几乎相当于是近视眼了,哪怕就是在毫无物质遮掩的真空地带,敌对文明明晃晃的摆出了大批作战舰队进行拦截,钢铁战星的探测设备也都发现不了这样的状况。

这不是钢铁战星的探测设备出了什么毛病,而是因为受限于设备的体积和数量的限制,钢铁战星的探测精度只能够做到这样的程度,而且在常规上来说,这样的探测精度其实已经是足以满足作战的需求了。

毕竟常规来说,钢铁战星的作战任务都是要对外进行震慑,甚至是消灭某些惹怒了宇宙级文明的星际文明的。

在这样的战场环境之中,钢铁战星主要并非是什么战场上冲锋陷阵的角色,而是一个远程战略力量投送,以及战场作战指挥中枢的角色。

面对着技术实力不足,探测能力不够的星际级文明,钢铁战星有着上百光年之遥的远程探测能力,这已经可以说是完全能够满足作战需求了。

真正要是打起来的时候,钢铁战星一般根本就不会进入最前线去冲杀在前,而是提前释放出海量的作战舰船,让它们来作为战争的主力,对前线环境进行探测的侦察者,这些载舰舰船在前出几百光年的情况下,周围到底什么情况通过舰船的侦查就已经一目了然了,钢铁战星汇总战场相关信息,就已经完全可以掌控全局,根本就用不着自身有着几百光年甚至更远距离的精确探测能力。

当然,如果有可能的话,那些宇宙级文明在建设钢铁战星的时候当然是想要把钢铁战星的各方面能力都堆得能有多高就有多高,恨不得强到爆才行。

但无奈钢铁战星作为一款体型大小有着严格限制的战争装备,它的各方面性能也必须是要有权衡的,各种仪器的占比规模都有着严格的限制,务必要各方面的能力都能够满足作战需求才行。

所以钢铁战星的探测设备自然也不可能无限量的膨胀,只能够在有限的空间内进行施展,能够有个几十上百光年的精确探测能力,几万几十万光年的远程探测能力,这已经足够应对战争的需求了。

反倒是现在钢铁战星深入到三大宇宙级文明的境内,充当孤军深入、刺敌杀将的角色,攻击三大宇宙级文明的各个核心星域,这才显得探测距离有点不够用了。

相对于钢铁战星一次时空跳跃动辄几百光年的距离,仅仅只有上百光年距离的精确探测能力,这自然是显得有点近视眼,不足以满足现如今钢铁战星的作战需求了,但问题是这是上古文明主动超纲,给了钢铁战星远超其最初设计的作战任务,却不是这些钢铁战星在设计、制造上有什么严重的缺陷和失误。

事实上,钢铁战星虽然存在着这样的稍微有点近视的缺陷,但是在三大宇宙级文明建设起系统性的探测、预警网络之前,这点缺陷从来没有影响到上古文明钢铁战星执行任务,它们一次有效的伏击都没有遇到过。

毕竟,星域与星域之间的范围都太大了,而且三大宇宙级文明内部,正常的商贸往来货物运输什么的也都根本就不是走星域之间的线路,而是通过各个虫洞通道来进行往来运输。

这就导致了星域之间的地带不但距离遥远、空间巨大,而且还异常偏僻,这样广阔的空间正常来说根本就监控不过来,上古文明钢铁战星进攻三大宇宙级文明的各个核心星域还不是老老实实得正常航行,人家都是超光速航行加短程时空跳跃来赶路的,这一个跳跃就是几百光年的距离,没有全面系统的监控预警网络,仅凭一个个太空中预先布置的探测器,真的是要走了狗屎运才能够偶尔发现以下上古文明钢铁战星的影踪。

而且往往发现一次之后,根本就监控不了多长时间,上古文明钢铁战星就不知道跳到哪里去了,三大宇宙级文明就算是想要提前布局,埋伏钢铁战星进行伏击,这显然也是根本就做不到的。

不过这种以前做不到的事情,在三大宇宙级文明建立起了针对钢铁战星的,系统性的监控预警网络之后,显然就有了成功的可能。

毕竟钢铁战星的弊端三大宇宙级文明是清清楚楚的,在确认了钢铁战星的相关特征,具体身份信息之后,三大宇宙级文明相互信息共享之下,对于任何一颗钢铁战星各方面的作战数据三大宇宙级文明都是心知肚明的,这自然也就极大地增加了三大宇宙级文明进行埋伏作战的成功率。

再加上上古文明获得这些钢铁战星的时间毕竟有限,在俘获钢铁战星的同时上古文明虽然也获得了大量的战星部队的作战人员,但是无论从什么角度来看,显然上古文明也是不可能用原班人马来操作钢铁战星,甚至发动对三大宇宙级文明的反攻的。

事实上,上古文明也确实没有完全使用三大宇宙级文明的原班部队人马来操作钢铁战星,而是以钢铁战星的部分原部队人员为骨干,重新调整了各个作战部队的人员编制,该换了部分新的部队人员,这才形成了新的钢铁战星作战部队。

虽然有着大量的老成员充当部队的骨干,但是这样一番调整下来,钢铁战星的作战部队仍然不可避免得出现了水平下降的现象。之前在顺风顺水,三大宇宙级文明应对无力的时候,还显现不出这方面的弊端,现在三大宇宙级文明的系统化监控预警网络成型之后,有针对性的获得了各个钢铁战星部队的航线、各种航行数据以后,这些情况却是在三大宇宙级文明面前显露无疑。

按照三大宇宙级文明原本的钢铁战星作战标准来看,现如今上古文明钢铁战星作战部队在一些作战条令的执行上显然是存在着一些不小的问题的。

正常来说钢铁战星的航行跳跃轨迹,必须要在一系列技术和程序的安排下,尽可能不呈现某些周期性的航行规律,这是三大宇宙级文明钢铁战星部队应有的素质体现。哪怕就是对不可能威胁到钢铁战星安全的星际文明发动攻击,也必须要尽可能的迷惑敌人,不让敌人掌握己方的规律,从而最大程度保证己方的安全。

但是现在三大宇宙级文明在对上古文明的钢铁战星部队进行一系列的数据分析后才发现,显然这条铁律一定程度上已经被忽视了,很多对三大宇宙级文明发动进攻的钢铁战星在航线选择上都显现出了许多麻痹大意、偷懒取巧的迹象。

而这,也为三大宇宙级文明有心算无心之下,对上古文明钢铁战星进行埋伏作战提供了极好的条件。

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