但是受感染灵魂体这种战争资源,上古文明想要扩充产能的话可就远远没有那么麻烦了,对于上古文明的灵魂体们来说,这就无非就是聚集一大批人然后大肆扩散灵魂病毒,让灵魂病毒在人群之中扩散、繁衍,大规模改造受感染灵魂体简直就是Soeasy!
甚至上古文明根本就用不着在自己的直属势力范围内做这个脏活,从而招致那些宇宙级文明公民的恐惧和怨愤,在上古文明的的势力范围之内,就包括着好几个殖民星域,在这些殖民星域之中有的是人口暴多的星际文明。
上古文明只需要发一句话,这些星际文明一个个都是千肯万肯的愿意给上古文明送来无数的人口资源,用这些外来的星际文明人口或者是其他乱七八糟的人口,上古文明在殖民星系之中就直接可以近乎于无限量的制造受感染灵魂体!
当然,真正想要发挥作用,量产出能够令行禁止的和作战舰队相互配合的受感染灵魂体部队,真正发挥出受感染灵魂体部队的作战能力,实际上是远远不止无上限的爆兵受感染灵魂体那么简单的。
受感染灵魂体不过是战场上数量最多,消耗最大,目标最明显的炮灰罢了,实际上想要组建灵魂体大军还需要大量的中坚骨干,大量的高智商智慧灵魂体,还有少部分作为部队上层指挥的上古文明灵魂体。
但是即便是高智商智慧灵魂体和上古文明灵魂体,也并不是什么不可克服的障碍,事实上相比于上古文明灵魂体的数量,还有高智商智慧灵魂体的产能,上古文明的作战舰船的产能才是真正的提升战力的一大瓶颈。
可想而知这样一来这些受感染灵魂体部队对于上古文明来说将会有何等的意义。
这意味着上古文明将会有着足够的资源,大幅度的提升己方的作战舰队的实际作战能力。
上古文明能够量产多少战舰,就能够提供多少辅助作战的灵魂体部队,这意味着上古文明将能够突破文明生产力的上限,数以倍计的对自己麾下的作战部队提供战力增幅,这意味着上古文明真正具有了强行吞并三大宇宙级文明的硬实力,哪怕三大宇宙级文明死守虫洞通道,硬耗上古文明也能够耗死三大宇宙级文明,这对于上古文明来说意义真的是太大了。
可以说在发掘出了上古文明的灵魂体作战部队的潜在价值之后,上古文明手下一个宇宙级文明的战力凭空一下就能够发挥出好几个宇宙级文明的实际战力了,这变化之大是不言而喻的。
现在真正制约上古文明的作战实力的要素可以说就只剩下两个了,一个是上古文明麾下势力体系的战舰产能,另外一个就是上古文明的灵魂体部队到底最大能够以多少倍的倍率来提升上古文明舰队的战力。
毕竟,战舰的规模才是真正最核心的制约因素。
上古文明就算是有着无上限的受感染灵魂体大军供应,也必须要依托于足够数量足够战力的作战部队才能够形成战力,所以上古文明的作战产能就是至关重要的要素了。
问题是上古文明就算是使出了吃奶的力气,想要扩张战舰产能,囤积作战舰船的数量,那也不是一朝一夕之间就能够有实际效果的,在这方面只能够一点一点的去做工作,捋顺了全产业链的要素才能够堆积出足够的战舰产能,这是急也急不来的。
所以当务之急,上古文明真正能够发挥作用的地方,就是以最快的速度去完善作战舰队和灵魂体部队的配合作战模式,让这种新的作战模式尽快地成熟起来,最大化的战力作战舰队的战力。
为此,配合一直作战舰队,上古文明需要出动多大数量的受感染灵魂体才是最合适的,这些受感染灵魂体和高智商智慧灵魂体之间的比例又应该维持在什么样的范围内,一只灵魂体部队之中又应该配合几个上古文明灵魂体作为部队指挥,这些可以说都是影响着灵魂体部队对战舰部队战力增幅的核心关键所在。
如果说作战舰队和灵魂体部队的配合就仅仅只是受感染灵魂体的数量堆得越多越好的话,那上古文明应该早就已经发现了灵魂体作战部队的潜在价值了,也用不着直到现在才重新开始发掘灵魂体部队的作战价值。
事实上作战舰队和灵魂体部队之间的配合当然不是一拥而上把受感染灵魂体部队赶上战场那么简单,那样根本就起不到什么大的作用。
别的不说,没有足够的训练和磨合,那些低智商的受感染灵魂体连到底哪边是敌人哪边是己方舰队都不清楚,到时候大量的受感染灵魂体呼啦一下全都放出来,可能它们直接就扑倒己方的部队里面了,那不是自己给自己找麻烦吗?
所以受感染灵魂体部队和作战舰队的配合远远不像看起来的那么简单,其中需要有大量的基础编织构架,还要在实际作战之中不断磨合,不断调整,不断更改灵魂体部队的基础编制,解决层出不穷的各种问题,在不断的解决问题的基础上,上古文明才能够提炼出真正成熟的灵魂体部队的构架,实现灵魂体部队对作战舰队最大程度的战力增幅。
而这个不断实验,不断磨合的练兵场,就被上古文明选在了两个宇宙级文明的虫洞战场上。
在和这两大宇宙级文明的每一处虫洞战场之上,上古文明都在用着不同的“配方”,不同的构架,不断地调整着灵魂体部队的编织和实战运用方法。
体现在战场上的效果,就是上古文明作战部队的实力显得越来越强大,对两大宇宙级文明的各个虫洞防御部队造成了越来越大的伤亡,这两大宇宙级文明在这个过程中可谓是损失惨重。