于是,他轻车熟路的打开之前在泰森、蒙一等人身上已经充分实践过的‘强化’功能,准备将竖锯这个在电影原作中以脑力和对人xing、局势的可怕把握而让人印象深刻的竖锯老头进一步强化。
很多喜爱展现高智商、富有智慧、邪恶到诡异帅气的“高帅富”杀人魔类的恐怖片的爱好者曾经将许多电影史上着名的杀人魔、变态狂列一同讨论他们相遇的情况和胜负。
其中,竖锯老头以完胜99%的变态、杀人狂的布局、设计和对人xing心理的把握能力而在诸多模拟对战中有着极高的胜率!
然而,竖锯却也并非不败。
许多人就是抓住竖锯本身体能较弱,后期更是坐轮椅靠着几个被其“邪恶魅力”所影响的电锯门徒布局抓捕那些参与试炼的人。
所以在很多模拟为直接对抗、意外遭遇的对抗中,智商极高的竖锯很多时候根本来不及布局和cao纵一切便被很多实力低劣,智商堪忧的低端杀人变态狂们ko了。
而在和一些同样具有极高智商、人xing把握能力的变态狂的对决中,也经常会得出例如“竖锯派出的门徒被汉尼拔博士反过来杀死或制服,顺藤摸瓜将竖锯门全灭”的经典战例。
虽然这些都是网友yy的模拟对抗。
但从某种程度上来说,也体现出了许多真实的可能xing。毕竟以众人各个角度、各个专长方面的分析还是相当全面多样的。
众人公认的“竖锯”在个人战斗力上的短板自然也相当有道理。
如今,这竖锯既然成了自己忠心耿耿的手下,唐业自然是要尽可能的增加自己人的能力,弥补那些短板弱点!
……
在‘强化’选项中,因为竖锯本身的状态处于“异常”情况,花费了少量还是当初泰森、蒙一等人斩获的魂币将竖锯的脑癌治疗好之后,唐业这才考虑起竖锯的发展来……
首先,当然是最基础、也是最有用的身体属xing的强化。
在泰森、蒙一、张雷等人身上已经积累了足够经验的唐业知道,所谓属xing强化并非是有魂币便能毫无止境的强化下去。
人物抽奖所附带的‘人物强化’系统基本上是受到人体极限的牢牢限制的。
当给一个人物强化到人体极限状态时,系统便会弹出‘机体崩溃’或者‘畸形化’之类的选择。
总之,唐业并没有机会用魂能砸出一个个“超人”。
而且,加上手中的魂币有限,考虑到一会还要给竖锯和希腊小光头兑换几个适合冷兵器时代的技能,所以也只好有选择的强化了。
首先,唐业将竖锯的‘敏捷’和‘爆发力’两项属xing加到了极高,因为受到其他属xing的限制,所以此时还无法加满。
但竖锯此时的数值对于普通人来说却已经是望尘莫及了。
举一个例子——如果普通人在竖锯面前试图逃跑,那么大多数人将轻松被竖锯追上。距离稍长甚至可能被竖锯绕个圈子堵在前面。
如果寻常人选择攻击他,那么超乎常人的敏捷能力更是能发挥到极致。除非是武者或者类似的好手,否则竖锯光靠闪躲就能将寻常人玩弄于鼓掌之间。
而爆发力上的强化则是为了让竖锯更好的发挥敏捷属xing,两相结合之下,竖锯无论是闪躲的速度还是攻击时的力道都猛增了七八倍不止!