稍一犹豫之后,唐业便选择了将自己的资料录入信仰系统当中。顿时便消耗掉了信仰系统中的神位。
神系:未命名
神位:1/1
神明:唐业(0级)
祭坛兵种:无
空荡荡的神系版面看上去十分可怜,不但只有唐业这个毫无用处的0级“神明”一个。而且连祭坛兵种也根本没有。
通过旁边的介绍,唐业得知——想要开启祭坛兵种的话……还需要以神明为模板,花费信仰之力去像点亮科技树那般一点一点的研究出祭坛兵种!以唐业目前的能力来说,根本无法开始创造祭坛兵种。
不过,唐业转念一想便释然了。
如今这《帝国与文明》系统已经融合了三个文明的兵种!即便是暂时没有祭坛兵种又如何?
自己照样比之前的兵种多了两倍!
就不信靠着十七个兵种还对付不了明军和女真人?!
更何况这个信仰系统自己也可以以后慢慢发展……说到底,在这个黑暗动荡的时代里还是军事力量才是硬道理!
只要自己有足够大的势力,足够强的军队。其他的东西自然会容易发展!
而如果没有一支强有力的军队守护这一切的话……即便是再繁华的文明也只不过是敌人的血腥游乐场罢了!
想通这些关节之后,唐业便将经历迅速投入到了建设当中。
首先开始的当然是农业和普通民居的建设。
有着之前的经验,唐业这一次发展的速度显然快了许多倍。
对于中国文明的简陋草棚、波斯和希腊的简陋帐篷,唐业并没有只选择其中一种建设,而是将这三个文明的基础建筑混搭建设。
中国草棚,虽然简陋但如果茅草足够厚实加上晚上烧起的火盆到也能撑过冬天。
波斯大部分领土地处沙漠地区,昼夜温差极大,帐篷的设计自然也考虑到了气温过低的情况。
只有希腊地处温暖的地中海,帐篷的保暖xing一般,所以唐业只是建造了两只帐篷提供给希腊移民暂住。
接下来,修好了水井、维修所、治安所等基础设施和两块水田后便坐等移民上门了。
不知道是不是因为融合了三个文明的原因,移民的速度也提升了三倍!
几乎在唐业刚刚建设完之后移民便几乎以每五分钟一波的速度涌进这座刚刚建设,看起来更像是一个帐篷营地的城市。
在这快了三倍的移民的补充下,唐业的发展速度也近乎快了两倍不止!
开辟出的水田和维修所等基础建筑中很快便被移民进入其中开始运转起来。当然了……在游戏中主管防止房屋坍塌的维修所到了现实当中的功能也发生了一些改变。虽然还兼顾着维修房屋的功能,但大多数时候却是培养工匠、打造一些小物件的工坊一般的存在。而诸多细节就不一一详述了。
总之,唐业将一身jing力全部扑在了此时村庄的建设上了。