,游戏制作:从治愈玩家开始
“这个游戏的镜头竟然用的是分屏,好复古啊!”张义有些感慨的说道。
分屏的设定,算是一个非常复古的设定了。
现如今的网络时代,涉及到多人联机的游戏,基本上不用在一台机器上面操作。
但在网络不发达的时代,显然当时的网络条件不支持这样的操作。
这样的情况下,一些涉及到双人联机的游戏,则就是会采用本地分屏的模式。
也就是将显示器的画面一分为二,其中一个是1P玩家的视角,另一个则是2P玩家的视角。
所以在发现《双人成行》竟然是分屏的时候,张义感觉到有一点意外。
“我觉得还好啊,正好我也能看到你的画面,估计后面会有一些关卡设计需要吧?”王菡倒是没有想那么多。
两个人一边聊着,一边前进。
很快就遇到了第一个谜题。
拉下开关之后,升降楼梯并没有落下,反而是里面的三个保险丝长出了脚直接跑了。
其中两个就在原地没有跑多远,但另外一个调皮的保险丝却直接逃走了。
“这保险丝竟然长脚跑了!?”看见游戏中的剧情,张义一脸惊奇。
“那么惊讶干什么?小时候没看过童话么?拟人化么,书都能活保险丝长出脚算什么,我们还是黏土跟木头做的呢!”旁边的王菡吐槽。
这一段追逐保险丝的剧情,基本上就是对游戏中一个基础操作的讲解。
空中落地开启开关、反墙跳、两段跳、两段跳冲刺、攀爬还有奔跑等等游戏中的基础操作。
不过这整个新手教学的流程,却给张义跟王菡两个人非常独特的体验,而且这时候他们也感受到双屏模式的一些优点了。
那就是能够实时看到对方屏幕画面的内容,并且能够看到对方的操作。
并且在对方操作方法不对的情况下,可以立刻告诉对方,然后教导对方这里到底该怎么过。
如果不是双屏模式的话,那么就必须要大家在同一个地方,不然没有看到画面很难知道对方到底是怎么卡关。
而且本身《双人成行》可活动的地图范围也并不小,这双屏模式完全是恰到好处啊!
前面的一些关卡解密基本上没有任何的难度,王菡跟张义两个人都是嘻嘻哈哈的玩着,很快就将跑丢的那个保险丝找到安了回去。
通过升降器两个人被弹到了桌子上,面前的女儿正在写着一封信。
而就在科迪跟小梅两个人带着兴奋准备跑去跟女儿对话,询问到底怎么解除玩偶状态时。
哈金博士出现了,并打开了一个柜子大门。
在里面是一个坏掉的吸尘器。
面对科迪跟小梅,吸尘器表现出了很大的敌意。
因为吸尘器被科迪用来吸各种乱七八糟的东西,例如果核、塑料瓶之类的东西被弄坏了。
而小梅则说会将吸尘器修好,结果只是将吸尘器仍在屋子的角落根本不管。
“上次的键盘好像就是被你可乐撒进去然后失灵了!?”看到这一幕剧情的王菡瞄了一眼旁边的张义。
“意外……意外,别说了看剧情,新的关卡开始了!这不是刚刚的教学关卡了!”张义咳嗽了两声,看着游戏的画面开始转移话题。