这名普通玩家的名字叫做刘成,他回想着刚刚经过的游戏教学,在将军们熟悉自己的士兵和军官时,这些普通玩家扮演的士兵角色,就在利用几个小时的时间,学习各种简化的游戏操作。
充当步兵的,很多都有了火枪使用经验,以及阵列经验,反而是比较简单的。19世纪初的战争,火枪虽然有了很大改进,但还是要靠密集阵列来发挥威力。
炮兵,则要学习装填和瞄准,射击以及复位,清理炮膛等操作,甚至包括如何用马拖拽大炮,来实现战场机动。
他平时玩过很多骑马类对战游戏,这个战役中的枪骑兵,操作更加真实,当然也更加困难一些,一般玩家如果手残的,这里只能委任aI来处理了,只需要下达冲锋的命令,以及撤退,转进等命令。
骑兵,人类有史以来的战略兵种,随着火枪的兴起,步兵的强大,最终被淘汰掉了,无法再作为决定战场胜负的主要兵种。
但在这个至关重要的战役里,骑兵还有着重大作用,双方的骑兵都起到了支撑战役的重要作用。对双方来说,都想要用骑兵摧毁对方的炮兵,不同的是威灵顿达到了目的,虽然付出了骑兵全灭的代价,但内伊元帅指挥的骑兵,却因为遇到英军的方阵陷阱,尽管他们英勇无畏,也冲破了部分方阵,杀掉了部分炮兵,但更多地是被白白牺牲掉了,没有取得决定性的战果。
刘成对这些只是一看而过,他更关注的是自己处在哪个骑兵军序列里,又将在何时奉命出击。
“汉森,第2枪骑兵团枪骑兵,指挥官米豪德,”这一条简单的信息就是他的所有身份了,至于是否和历史上维持一致,他并不清楚,他只知道,现在所属的骑兵团归于英勇的骑兵军军长米豪德,看来是为了改变历史上的法军骑兵战术而设置的。
战役很快就打响了,刘成的屏幕上,看不到其他战场的情况,他只能看到自己所属骑兵团的状况。
一个个士兵端坐在马上,神情肃穆。刘成能分辨得出来,那些动作有些轻微抖动的,都是玩家扮演的,因为他们需要时刻操作鼠标和键盘,来保证在听到号令后第一时间做出反映,而且为了让其他人知道自己也是玩家,就琢磨出了一些通用的操作,这些操作带来的士兵角色动作表情的变化,并不会违反军纪。
让其他人知道自己玩家当然是有好处的,这样可以在战场上,一旦进入自由搏杀阶段,就能抱团,nPc士兵可不会听从普通玩家的命令,他们会按照既定的目的来作战,三五成群地进行合作。
玩家毕竟有自己的习惯,和nPc的合作往往不行,带来很多问题。
战况非常激烈,音响中不时传出12磅炮打出的隆隆炮声。屏幕上已经弥漫着枪炮发射后带来的浓重硝烟,只有当风经过的时候,才能看清眼前的景象。
刘成知道这是拿破仑强大的炮兵集团在轰击对面敌人,威灵顿公爵的步兵,然而有两个不利因素,导致这前期的炮火袭击没有达到预想效果,一是刚刚下过大雨,发射的炮弹大部分钻进雨水浸渍的泥土里,没有造成伤害,让人恐怖的跳弹杀伤就这样被天气弱化了,二是威灵顿有着良好的阵地,他沿着山坡布阵,是一条低缓的山脊,长约四千码,这样他就可以让士兵躲在山坡后,来避开法军的炮火。
这个时代的大炮自然对山背后的士兵缺少威胁,刘成明白这点,他相信自己的使命就是冲跨敌人的方阵,摧毁他们的炮兵,让己方的炮兵能够机动到敌方前列,发挥出真正的威力。
正当他在发呆的时候,耳边传来了冲锋的号角。